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| −はじめに− |
- 『デジタルサイネージ』とは、ディスプレイ(映像機器)を活用し情報を表示発信するメディアであり、さまざまなロケーションにおいて、広告や各種インフォメーション、販促などの情報媒体として、さらには空間演出用途として導入/活用されている。
- ディスプレイの大画面化/薄型軽量化、ネットワーク環境の整備/低コスト化によって、ネットワーク配信のメリットである他拠点への一括配信/管理、リアルタイムの情報更新、エリア/ロケーション/時間帯に応じたコンテンツの切り替えなど、活用の幅が広がったことが近年の市場拡大につながっている。また交通広告やインストアメディアなどの広告媒体も増加しており、広告ビジネスとしても成長してきた。
- そのため、参入企業も当初のハードウェアメーカー/ベンダーから、コンテンツ配信/運営を担うサービス事業者、広告ビジネス事業者(広告代理店/メディアオーナー)、ITソリューションベンダーなど、多種多様かつ業種業態/規模を問わず多数の企業が参入している。
- IoT/AI技術の進化により、視認の有無や視聴者数/時間、属性などを取得して分析/解析することで、コンテンツの切り替え、パーソナライズ化された情報表示/発信、効果測定/検証によるマーケティング/販促への活用も行われるなど、デジタルマーケティングを目的とした活用も進められている。さらに近年は、小売店舗や外食店舗などにおいて、Web(EC)と実店舗の垣根をなくし、消費者の購買意欲の促進や顧客体験の向上を目指すマーケティング手法である「OMO(Online Merges with Offline)」が注目されており、デジタルサイネージを連携させたOMOソリューションの提案も増加している。
- マーケティング用途以外では、施設/店舗の職員/従業員の作業負担軽減、業務効率化、省力/無人化、オペレーション改善、輸送コスト削減といったDX化への対応策としての導入が市場拡大をけん引しているほか、インバウンドの増加/回復によってオーバーツーリズムというキーワードとともにデジタルサイネージを活用した接客業務などの負担軽減や無人化/省人化を積極的に進めるユーザーも存在している。
- 本市場調査資料では、デジタルサイネージ市場を「システム販売/構築市場」「コンテンツ配信/運営サービス市場」「広告ビジネス市場」および「周辺/関連ソリューション市場」に分類し、各市場/ビジネスの市場規模推移のほか、分野/需要先別のシステムニーズ/トレンド、需要/ビジネスの変化および市場の方向性などを調査/分析した。本市場調査資料は参入企業ならびに関連各社の今後の事業展開における有益なマーケティングデータの提供を目的に制作した。
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| −調査目的− |
- 本市場調査資料は、デジタルサイネージ市場を「システム販売/構築市場」「コンテンツ配信/運営サービス市場」「広告ビジネス市場」および「周辺/関連ソリューション市場」に分類し、各市場/ビジネスの市場規模推移のほか、分野/需要先別のシステムニーズ/トレンド、市場の方向性などを調査/分析することで、参入企業ならびに関連各社の今後の事業展開における有益なマーケティングデータの提供を目的に制作した。
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| −調査対象− |
- A. 周辺/関連ソリューション市場編(15品目)
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A-1. 属性取得/動線分析ソリューション
A-2. 人流解析ソリューション
A-3. 混雑状況可視化ソリューション
A-4. 効果測定ソリューション
A-5. 双方向型音声対話ソリューション
A-6. 多言語対応ソリューション
A-7. 防災/減災ソリューション
A-8. 建設/工事現場向けソリューション
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A-9. 工場可視化ソリューション
A-10. ARソリューション
A-11. オフィスサイネージソリューション
A-12. デジタルサイネージアドネットワーク
A-13. バスロケーションソリューション
A-14. 自治体向けソリューション
A-15. 院内情報サービス
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- B. 機器/システム市場編(15品目)
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B-1. STB
B-2. 中小型モニター
B-3. 大型モニター
B-4. TV
B-5. ビジネスプロジェクター
B-6. LEDディスプレイ
B-7. 電子ペーパー
B-8. 電子POP
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B-9. タブレット端末
B-10. オーダー端末
B-11. 特殊ディスプレイ
B-12. 内蔵ディスプレイ
B-13. デジタルサイネージロボット
B-14. インタラクティブディスプレイ
B-15. マルチディスプレイ
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| −調査項目− |
- A. 周辺/関連ソリューション市場編
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1. 調査対象定義
2. 市場規模推移
3. 参入企業動向
4. ターゲット分野/需要先動向
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5. 先端技術動向
6. ニーズ/トレンドと課題/問題点
7. 市場の方向性
8. 主要参入企業一覧
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- B. 機器/システム市場編
-
1. 調査対象定義
2. 市場規模推移
3. 導入費用/価格動向
4. 参入企業動向
5. ターゲット分野/需要先動向
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6. 製品化動向/技術トレンド
7. ニーズ/トレンドと課題/問題点
8. 市場の方向性
9. 主要参入企業一覧
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| −目次− |
- I. 総括編(1)
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- 1. 調査総括(3)
- 2. 業界構造(5)
- 3. デジタルサイネージ市場規模推移(9)
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1) 国内デジタルサイネージ全体市場(9)
2) システム販売/構築市場(10)
3) コンテンツ配信/運営サービス市場(14)
4) 広告ビジネス市場(17)
- 4. 周辺/関連ソリューション市場動向(28)
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1) 周辺/関連ソリューションの活用動向(28)
2) 周辺/関連ソリューション市場規模推移(29)
3) 市場の方向性/トピックス(30)
- 5. デジタルマーケティング関連動向(32)
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1) OMOソリューションにおけるデジタルサイネージの位置付け(32)
2) データ分析ソリューション活用動向(33)
3) 提供ベンダーにおけるビジネスモデル(34)
4) ターゲット分野(35)
5) 運用上の課題/問題点(35)
- 6. 分野別市場動向(36)
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1) 小売店舗/商業施設(36)
2) 外食店舗(39)
3) その他店舗(42)
4) 交通機関(45)
5) 金融機関(48)
6) レジャー/アミューズメント施設(51)
7) 宿泊施設/結婚式場(54)
8) 公共施設(57)
9) 一般企業(60)
10) 教育機関(63)
11) 医療機関(66)
12) 官公庁施設(69)
- 7. 最新/注目導入事例(72)
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1) 最新/注目導入事例(72)
2) デジタルサイネージアワード2025(73)
- 8. デジタルサイネージベンダーの動向(74)
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1) デジタルサイネージベンダーの現状と方向性(74)
2) 主要デジタルサイネージベンダー/ディスプレイメーカー販社の取り組み(75)
- 9. 放送局関連動向(77)
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1) 放送局とデジタルサイネージの関連性(77)
2) 主要放送関連事業者のデジタルサイネージ事業への取り組み(77)
- 10. 業界動向/周辺を取り巻く環境(79)
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1) 関連団体(79)
2) デジタルサイネージ関連補助金(81)
3) 自治体条例/ガイドライン動向(81)
- 11. 技術トレンド(82)
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1) 製品化/技術動向(82)
2) デジタルサイネージビジネスにおける生成AI活用動向(84)
- II. 個別市場編(87)
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A. 周辺/関連ソリューション市場編(89)
A-1. 属性取得/動線分析ソリューション(89)
A-2. 人流解析ソリューション(94)
A-3. 混雑状況可視化ソリューション(99)
A-4. 効果測定ソリューション(104)
A-5. 双方向型音声対話ソリューション(109)
A-6. 多言語対応ソリューション(114)
A-7. 防災/減災ソリューション(119)
A-8. 建設/工事現場向けソリューション(124)
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A-9. 工場可視化ソリューション(129)
A-10. ARソリューション(134)
A-11. オフィスサイネージソリューション(139)
A-12. デジタルサイネージアドネットワーク(144)
A-13. バスロケーションソリューション(149)
A-14. 自治体向けソリューション(155)
A-15. 院内情報サービス(160)
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B. 機器/システム市場編(166)
B-1. STB(166)
B-2. 中小型モニター(172)
B-3. 大型モニター(178)
B-4. TV(184)
B-5. ビジネスプロジェクター(190)
B-6. LEDディスプレイ(197)
B-7. 電子ペーパー(204)
B-8. 電子POP(211)
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B-9. タブレット端末(217)
B-10. オーダー端末(223)
B-11. 特殊ディスプレイ(230)
B-12. 内蔵ディスプレイ(238)
B-13. デジタルサイネージロボット(246)
B-14. インタラクティブディスプレイ(252)
B-15. マルチディスプレイ(258)
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